Un jeu d’imitation éducatif avec tout le matériel pour inventer la classe de ses rêves.
Destiné aux enfants de 6 à 10 ans, il contient plus de 80 accessoires précis et amusants : livres de classe dans toutes les matières (français, maths, histoire, géographie, sciences), copies et dictées à corriger, ardoise, bons points, livre d’appel…